// -*- C++ -*- // // $Id$ ACE_INLINE TAO_ORB_Core * TAO_ORBInitInfo::orb_core (void) const { return this->orb_core_; } ACE_INLINE void TAO_ORBInitInfo::invalidate (void) { this->orb_core_ = 0; } ACE_INLINE PortableInterceptor::SlotId TAO_ORBInitInfo::slot_count (void) const { return this->slot_count_; }