// Framework_Component_T.cpp // $Id$ #ifndef ACE_FRAMEWORK_COMPONENT_T_CPP #define ACE_FRAMEWORK_COMPONENT_T_CPP #include "ace/Framework_Component_T.h" #if !defined (__ACE_INLINE__) #include "ace/Framework_Component_T.inl" #endif /* __ACE_INLINE__ */ ACE_RCSID(ace, Framework_Component_T, "$Id$") template ACE_Framework_Component_T::ACE_Framework_Component_T (Concrete *concrete) : ACE_Framework_Component ((void *) concrete, concrete->dll_name (), concrete->name ()) { ACE_TRACE ("ACE_Framework_Component_T::ctor"); } template ACE_Framework_Component_T::~ACE_Framework_Component_T (void) { ACE_TRACE ("ACE_Framework_Component_T::~ACE_Framework_Component_T"); Concrete::close_singleton (); } template void ACE_Framework_Component_T::close_singleton (void) { ACE_TRACE ("ACE_Framework_Component_T::close_singleton"); Concrete::close_singleton (); } #endif /*ACE_FRAWORK_COMPONENT_T_CPP*/