/* { dg-do compile } */ /* { dg-options "-O2 -mtune=skylake-avx512" } */ #include void bin2ascii(uint64_t val, char *dst) { const int64_t POW10_10 = ((int64_t)10) * 1000 * 1000 * 1000; int64_t hix = val / POW10_10; int64_t lox = val % POW10_10; int32_t v0 = hix / 100000; int32_t v1 = hix % 100000; int32_t v2 = lox / 100000; int32_t v3 = lox % 100000; for (int i = 4; i != 0; --i) { dst[i + 0 * 5] = v0 % 10 + '0'; v0 /= 10; dst[i + 1 * 5] = v1 % 10 + '0'; v1 /= 10; dst[i + 2 * 5] = v2 % 10 + '0'; v2 /= 10; dst[i + 3 * 5] = v3 % 10 + '0'; v3 /= 10; } dst[0 * 5] = v0 + '0'; dst[1 * 5] = v1 + '0'; dst[2 * 5] = v2 + '0'; dst[3 * 5] = v3 + '0'; dst[4 * 5] = 0; } /* { dg-final { scan-assembler-not "idiv" } } */