'/* Vertex shader */' Comment.Multiline '\n\n' Text.Whitespace '// Macro inside a single-line comment: #define COMMENT_MACRO 1' Comment.Single '\n\n' Text.Whitespace '/* Macro inside a block comment: #define COMMENT_MACRO 2 */' Comment.Multiline '\n\n ' Text.Whitespace '# define INDENTED_MACRO 5.0' Comment.Preproc '\n\n' Text.Whitespace '#define SINGLELINE_MACRO 10.0' Comment.Preproc '\n\n' Text.Whitespace '#define MULTILINE_MACRO(a, b) vec2( \\\n a, \\\n b \\\n)' Comment.Preproc '\n\n' Text.Whitespace 'uniform' Keyword ' ' Text.Whitespace 'float' Keyword.Type ' ' Text.Whitespace 'waveTime' Name ';' Punctuation '\n' Text.Whitespace 'uniform' Keyword ' ' Text.Whitespace 'float' Keyword.Type ' ' Text.Whitespace 'waveWidth' Name ';' Punctuation '\n' Text.Whitespace 'uniform' Keyword ' ' Text.Whitespace 'float' Keyword.Type ' ' Text.Whitespace 'waveHeight' Name ';' Punctuation '\n \n' Text.Whitespace 'void' Keyword.Type ' ' Text.Whitespace 'main' Name '(' Punctuation 'void' Keyword.Type ')' Punctuation '\n' Text.Whitespace '{' Punctuation '\n ' Text.Whitespace 'vec4' Keyword.Type ' ' Text.Whitespace 'v' Name ' ' Text.Whitespace '=' Operator ' ' Text.Whitespace 'vec4' Keyword.Type '(' Punctuation 'gl_Vertex' Name.Builtin ')' Punctuation ';' Punctuation '\n\n ' Text.Whitespace 'v' Name '.' Punctuation 'z' Name ' ' Text.Whitespace '=' Operator ' ' Text.Whitespace 'sin' Name '(' Punctuation 'waveWidth' Name ' ' Text.Whitespace '*' Operator ' ' Text.Whitespace 'v' Name '.' Punctuation 'x' Name ' ' Text.Whitespace '+' Operator ' ' Text.Whitespace 'waveTime' Name ')' Punctuation ' ' Text.Whitespace '*' Operator ' ' Text.Whitespace 'cos' Name '(' Punctuation 'waveWidth' Name ' ' Text.Whitespace '*' Operator ' ' Text.Whitespace 'v' Name '.' Punctuation 'y' Name ' ' Text.Whitespace '+' Operator ' ' Text.Whitespace 'waveTime' Name ')' Punctuation ' ' Text.Whitespace '*' Operator ' ' Text.Whitespace 'waveHeight' Name ';' Punctuation '\n\n ' Text.Whitespace 'gl_Position' Name.Builtin ' ' Text.Whitespace '=' Operator ' ' Text.Whitespace 'gl_ModelViewProjectionMatrix' Name.Builtin ' ' Text.Whitespace '*' Operator ' ' Text.Whitespace 'v' Name ';' Punctuation '\n' Text.Whitespace '}' Punctuation '\n' Text.Whitespace